ARCHITECTURE + SCENOGRAPHY
A la fois le film et la danse de Hopscotch du collectif Rabbit Hole sont un acte de transfert d'une surface à une autre tel un jeu pour les spectateurs. Soyez active tout en étant passive.
Placer les choses dans un ordre, puis les réarranger. Déplacer un corps, lui permettre de s'adapter. Voir la même chose encore en changeant de contexte et de temps. Pourquoi accepter l'effet de la gravité sur les corps, le rôle d'un spectateur comme une personne inactive, la fonction du temps à travers les évènements, ou l'effet des mots sur une action qui se répète ? Peut-être qu'il y a une certaine sagesse à rester confus...
La scénographie proposée est une maison mobile avec une perspective déformée, où les murs peuvent s'ouvrir pour projeter des films. Les murs supportent le poids des danseurs figurant ainsi la gravité qui est la base du jeu chorégraphique.
L'éclairage est minimal mais pourtant sensible. Il établit des connexions fluides, sans heurtes entre le mouvement réel de la danse et celui virtuel des films projetés.
Chorégraphie et danse : Domenico Giustino, Gilles Fumba, Frauke Marien et Kajisa Sandström
Montage et son : Domenico Giustino, Ryan LaGarec
Scénographie et éclairage : SHSH
Technique : Peter Claus
Co-Production : Monty (Antwerp), Nadine (Brussels), PACT-Zollverein (Germany). Konsnarsnmden (Sweden), Bains Connective (Brussels), NorrlandsOperan (Umea), Beursschouburg (Brussels), Theatre Tram (Scotland)




